Królestwo zamieszkuje wiele istot, często w opowiadaniach jest tylko lekko zaakcentowana ich historia czy charakter. Wiele głosów prosił mnie o opisywanie szczegółowe niektórych, czynię więc o co mnie poproszono.
Schemat jest prosty:
Nazwa - pochodzenie, usposobienie, historia. [przykłady bohaterów, którzy pojawili się lub pojawią w opowiadaniach]
Kursywą są zaznaczone terminy, które również będą opisywane.
Proszę mieć również na uwadze, że będą istniały wyjątki.
Pustelnik powie w jednym z opowiadań:
"Królestwo się zmienia, a my wraz z nim, bo nie kto inny tylko właśnie my Królestwem jesteśmy."
________________________________________________________
Uroki - potomkowie Piękna i Miłości, uzależniają innych swym pięknem i tajemniczością. Niektóre posiadają moc po Miłości, mogą one (tak jak iluzje) wywiązać więź między duchową, nawet o tym nie wiedząc. Zamieszkują południowe ziemie, na zachód od rzeki. Ich przysposobienie jest lekkie, czasem wręcz sielankowe. Niekiedy, aczkolwiek rzadko zdarza się, że mają potomstwo z istotą innej rasy (bardzo często z Iluzjami). Tak jak np. Bajoo (syn uroku i flamandera)
Iluzje - są to potomkowie Sztuki i różnych innych istot (najczęściej flamandorów), posiadają niezwykłą moc iluzji. Ich celem jest uszczęśliwianie innych , niestety nie potrafią tego dokonać, więc dają złaknionej istocie, iluzje upragnionej rzeczy tworząc więź między duchową. Niektóre Iluzje są na tyle silne, że umieją przybrać formę cielesną. Najczęściej przypominają emocje lub uczucia. Tak jak uroki umieją uzależnić, są jednak o tyle silniejsze, że dają z siebie co raz więcej. By w końcu wysłać osobę do wiecznego szczęścia - Raju
Ogniki - są to małe duszki, potomkowie Uczucia i Tęczowego Chłopca (stworzone podczas wojny z Losem). Dostały od Uczucia moc płomienia (to ta sama moc, którą posiadają feniksy) i moc kolorów od T. Ch. Jest ich wiele rodzin, a każda jest odpowiedzialna za dany kolor płomienia, w każdej panuje ścisła hierarchia. Osiedliły się w Dzwoneczkowym Lesie i żyją wśród flamanderów, którzy zamieniają je często w instrumenty, by "muzyką rozświetlały mroki świata". Sa zaczepne i bywają bezczelne. [Ixasis]
Mary - opiekunki Serca Lasu Marzeń i Pragnień. Potomkinie Uroków i Iluzji. Przez połączenie tych dwu ras tworzą bardzo ciekawą odmianę ich obu. Mary doglądają w LMiP wszystkich roślin, zawłaszcz Pragnień. Dzięki swojej mocy mogą oglądać marzenia innych i je innym pokazywać (chwilowa iluzja). Po urokach zaś odziedziczyły piękno, dlatego w samym środku Serca, gdzie miały wioskę poruszały się nago (wtęp miały tam tylko kobiety i Jassin)
Wróżki – rodzą się bez określonych przodków, każdy może mieć córkę wróżkę. Ich charakterystyczną cechą jest fakt posiadania dużych owadzich skrzydeł (zazwyczaj są to skrzydła motyli), które mają potężną moc magiczną. Są jakby osobnym organizmem żyjącym w symbiozie z wróżką. Wróżki na ogół przyswajają sobie skrzydła, i żyją z nimi w przyjaźni [Iris] lub nie [Sharon]. Kobiety te są bardzo różne od miłych spokojnych i sympatycznych, przez pełne temperamentu, aż po czystą złośliwość. Umieją bez konsekwencji używać czaru Metamorfo. [Jena, Iris, Sharon, Atyl]
Niejawy – wysłanniczki i potomkinie Śmierci i Bólu (pierwszego nie Ker). Kobiety, którym głównym celem jest zadawanie bólu, po to by inni dostrzegli czym jest piękno czy rozkosz. Niestety bardzo trudny charakter niejedną sprowadził na złą drogę (Geenowef). Wiele z nich zbratało się z Szeolem, który bardzo chętnie korzysta z ich usług. Dobre Niejawy zadają tylko impulsy bólu i pokazują pesymistyczne wizje, by można było dostrzec we wszystkim dobro. Wiele z nich po Wielkiej Wojnie dostało rangę Strażniczek. [Anatachia]
Uzdrowiciele –Uzdrowiciele mogą być potomkami innych istot, najczęściej jednak są to potomkowie innych uzdrowicieli.. Znakiem tego pradawnego zakonu jest symbol Valaberu, każdy uzdrowiciel ma go wewnątrz dłoni. Uzdrowiciele posiadają własne uzdrowisko na Wyspie Zapomnienia. Władają potężną magią, Magią Regeneracji i Nadziei. Są bardzo opiekuńczy i wrażliwi na ból. Wielu z nich doznało zaszczytu bycia Współodczuwającymi. Etymologia ich imion jest bardzo ważna, mężczyźni mogą mieć wyłącznie trzyliterowe imiona, kobiety zaś dwusylabowe. Przeor uzdrowicieli musi mieć trzysylabowe imię, bez względu na płeć. [Fryderyk, Lastis, Xao]
Strażnicy – to przodkowie jakiejś istoty, które wchodząc do Raju zadeklarowały swoją duchową pomoc tym, którzy pozostali – swoim potomkom. Jonasz przekraczając granice nie wpływa do samego Raju tylko do jego przedsionka, tam zostawia uśpione ciało, a duch powraca z nim następnym rejsem. Często myleni z Aniołami. Strażnicy są na swój sposób doskonali, posiadają wszystkie rangi, wobec podopiecznego. Pilnują i strzegą swoich potomków, mogą przybrać formę cielesną. [Jassin]
Anioły – wysłannicy Światłości, każda z istot może mieć anielskiego potomka. Są to osoby bardzo uduchowione, niosą pomoc innym. Posiadają ogromną moc magiczną. Są esencją Białej Magii, ich światło może przywrócić lub odebrać życie. Byli przeciwni rozlewowi krwi przed Pierwszą Bitwą, jednak, wspomogli Królestwo w odpowiednim momencie Wielkiej Wojny. Po wojnie zmieniły się i swoją działalnością nie zaszczycają Karolewskich pobratymców. Zaszyli się w Chabrowych Górach. Charakteryzuje je wygląd. Błękitne lub niebieskie oczy i platynowe blond włosy. Niektóre z nich posiadają skrzydła. Ich ilość (skrzydeł) zależy od osobnika (jest zawsze parzysta). [Michael Piękny]
Rusałki – opiekunki drzew. Potomkinie Matki Natury i Piękna. Byty duchowe przyjmujące postać fizyczną (kobiecą) z płatków kwiatów lub liści drzew. Po narodzinach pierwszych Rusałek, osiedliły się one w Dzwoneczkowym Lesie, który był jeszcze pod panowaniem Muzyki, ta nauczyła śpiewać i grać podopieczne. Rusałki znane są ze swych Pieśni Pochwalnych i Drzewnych Kołysanek. Obecnie można je znaleźć w niemalże każdym miejscu w Królestwie. [Rozalia i Cezarea]
c.d.n.
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz